Elemental Master

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Elemental Masterpartyicn.png Elemental Master
Arte Elemental Master.png
Sprite
Elemental Mastersprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+4 +4 +8 +13 +9 +5
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+3 +6 +6 +10 +5 +3


Os Elemental Masters são especializados em lidar com os elementos da natureza. Ao fortalecer seus espíritos existentes (Varuna, Agni, Vayu e Chandra), você pode convocar novos espíritos e usar magias elementares potentes. É também uma classe que desempenha vários papéis auxiliares, como o de aumentar o poder mágico dos aliados.



Habilidades

EM SKILLTREE.png

EM MAGIC BOOK M.png Magic Book Mastery

Corrompe as células somáticas do alvo.

Desativa as habilidades que podem anular a magia do alvo, enquanto durar a habilidade, causa dano mágico de propriedade Morto-Vivo.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Mystery Illusion Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Dano Duração do Efeito Negativo
1 600% ATQM 4 segundos
2 1200% ATQM 5 segundos
3 1800% ATQM 6 segundos
4 2400% ATQM 7 segundos
5 3000% ATQM 8 segundos

EM SPELL ENCHANTING.png Spell Enchanting

Cria um vento poderoso na área do alvo para causar dano mágico de propriedade vento a todos os alvos no alcance da habilidade.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

O Efeito da habilidade será alterado dependendo do nível usado de AG CLIMAX.png Climax

Climax Nv.1: Adiciona um golpe adicional que causa 500% de ATQM com propriedade vento

Climax Nv.2: Adiciona 2 células que empurram o alvo.

Climax Nv.3: Aumenta o dano de Destructive Hurricane em 100%

Climax Nv.4: Destructive Hurricane não causa dano mas a habilidade dará ao usuário ATQM +100 e 30% de bônus de dano mágico de propriedade vento por 900 segundos

Climax Nv.5: Aumenta a área de efeito para 19x19 células e aumenta o dano de Destructive Hurricane em 70%

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Tornado Storm Nv. 2
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
Nv. Dano Área de Efeito
1 1600% ATQM 7x7 células
2 3200% ATQM 7x7 células
3 4800% ATQM 9x9 células
4 6400% ATQM 9x9 células
5 8000% ATQM 11x11 células

EM ACTIVITY BURN.png Activity Burn

Invoca uma chuva de granizo na área alvo para causar dano mágico de propriedade água a todos os alvos dentro do alcance da habilidade.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Frost Misty Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
Nv. Dano Área de Efeito
1 150% ATQM 11x11 células
2 300% ATQM 13x13 células
3 450% ATQM 15x15 células
4 600% ATQM 17x17 células
5 7500% ATQM 19x19 células

EM INCREASING ACTIVITY.png Increasing Activity

Lança uma magia misteriosa na área alvo, causando dano mágico de propriedade sombrio aos alvos dentro do alcance da habilidade.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Chamas de Hela Nv. 3, Soul Voulcan Strike Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
  • Recuperação de AP: 4
Nv. Dano Área de Efeito
1 500% ATQM 9x9 células
2 1000% ATQM 9x9 células
3 1500% ATQM 11x11 células
4 2000% ATQM 11x11 células
5 2500% ATQM 13x13 células

EM DIAMOND STORM.png Diamond Storm

Cria um terremoto poderoso na área do alvo causando erupções de rocha que causam dano em alvos naquele local.

As rochas causam dano mágico de propriedade terra a todos os alvos dentro de 7x7 células

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

O Efeito da habilidade será alterado dependendo do nível usado de AG CLIMAX.png Climax

Climax Nv.1: Reduz o dano da habilidade, mas 2 rochas sobem simultaneamente

Climax Nv.2: Aumenta o alcance de ataque da rocha para 9x9 células

Climax Nv.3: Aumenta o dano de Violent Quake em 100%

Climax Nv.4: Nenhuma rocha aparece, mas todos os alvos dentro do alcance do terremoto sofrerão 100% a mais de dano de propriedade Terra por 30 segundos.

Climax Nv.5: Área de efeito permanecerá em 7x7 células

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Tornado Storm Nv. 2
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
Nv. Dano Número de Rochas Área de Efeito
1 120% ATQM 4 rochas 7x7 células
2 240% ATQM 8 rochas 7x7 células
3 360% ATQM 12 rochas 9x9 células
4 480% ATQM 16 rochas 9x9 células
5 600% ATQM 20 rochas 9x9 células

EM LIGHTNING LAND.png Lightning Land

Dispara MG SOULSTRIKE.png Espíritos Anciões no alvo e nos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Impacto Espiritual Nv. 5, Two Hand Staff Mastery Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Dano Espíritos Área de Efeito
1 180% ATQM 3 Espíritos 3x3 células
2 360% ATQM 4 Espíritos 5x5 células
3 540% ATQM 5 Espíritos 7x7 células
4 720% ATQM 6 Espíritos 9x9 células
5 900% ATQM 7 Espíritos 11x11 células

EM VENOM SWAMP.png Venom Swamp

Agita o chão para causar dano mágico de propriedade terra nos alvos dentro do alcance da habilidade.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sienna Execrate Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
Nv. Dano Área de Efeito
1 250% ATQM 5x5 células
2 500% ATQM 5x5 células
3 750% ATQM 7x7 células
4 1000% ATQM 7x7 células
5 1250% ATQM 9x9 células

EM CONFLAGRATION.png Conflagration

Invoca um jardim de flores onde os botões das flores de fogo explodem na área da habilidade aleatóriamente.

As explosões causam dano mágico de propriedade fogo a todos os alvos dentro de 7x7 células

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

O Efeito da habilidade será alterado dependendo do nível usado de AG CLIMAX.png Climax

Climax Nv.1: Reduz o intervalo de explosões pela metade

Climax Nv.2: Reduz o dano da habilidade, mas 2 botões explodem simultaneamente

Climax Nv.3: Aumenta o dano de All Bloom em 100%

Climax Nv.4: Nenhuma flor aparece, mas todos os alvos dentro do alcance do jardim sofrerão 100% a mais de dano de propriedade Fogo por 30 segundos.

Climax Nv.5: Após todos os botões explodirem, causa 7000% ATQM de propriedade fogo para todos os alvos dentro do jardim.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Flora Flare Road Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
Nv. Dano Número de Flores Área de Efeito
1 100% ATQM 4 Flores 7x7 células
2 200% ATQM 8 Flores 7x7 células
3 300% ATQM 12 Flores 9x9 células
4 400% ATQM 16 Flores 9x9 células
5 500% ATQM 20 Flores 9x9 células

EM TERRA DRIVE.png Terra Drive

Cria uma poderosa onda de água sob os pés do usuário para causar dano mágico de propriedade água a todos os alvos dentro do alcance da habilidade.

O alvo atacado pela onda sofrerá dano mágico adicional de propriedade água depois de um tempo

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

O Efeito da habilidade será alterado dependendo do nível usado de AG CLIMAX.png Climax

Climax Nv.1: Dá ao usuário e aos aliados dentro do alcance da habilidade um bônus de 30% de redução de dano mágico de propriedade Água, DEF +300, DEFM +100 e 30% bônus de dano mágico de propriedade água por 900 segundos

Climax Nv.2: Adiciona mais um golpe da onda.

Climax Nv.3: Aumenta o dano da onda em 50%

Climax Nv.4: Reduz o dano da onda, mas aumenta o dano secundário em 150%

Climax Nv.5: Aumenta a área de efeito da onda para toda a tela, aumenta a área de efeito do dano secundário em 5x5 células.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Rain Crystal Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
Nv. Dano Área de Efeito
1 800% ATQM 7x7 células
2 1600% ATQM 9x9 células
3 2400% ATQM 11x11 células
4 3200% ATQM 13x13 células
5 4000% ATQM 15x15 células

EM ELEMENTAL SPIRIT M.png Elemental Spirit Mastery

Invoca um tornado envolto por raios, causando dano mágico de propriedade vento a todos os alvos dentro do alcance da habilidade.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Corrente Elétrica Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
Nv. Dano Área de Efeito
1 90% ATQM 5x5 células
2 180% ATQM 5x5 células
3 270% ATQM 7x7 células
4 360% ATQM 7x7 células
5 450% ATQM 9x9 células

EM SUMMON ELEMENTAL ARDOR.png Summon Elemental Ardor

Quando equipado com um Cajado de Duas Mãos, aumenta o S.ATQM do usuário

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva
Nv. S.ATQM
1 +2
2 +4
3 +6
4 +8
5 +10
6 +12
7 +14
8 +16
9 +18
10 +20

EM SUMMON ELEMENTAL DILUVIO.png Summon Elemental Diluvio

O usuário fica envolto por pétalas flamejantes.

Causa dano mágico de propriedade fogo a todos os alvos dentro do alcance da habilidade.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Meteoro Escarlate Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
Nv. Dano Área de Efeito
1 200% ATQM 3x3 células
2 400% ATQM 5x5 células
3 600% ATQM 7x7 células
4 800% ATQM 9x9 células
5 1000% ATQM 11x11 células

EM SUMMON ELEMENTAL PROCELLA.png Summon Elemental Procella

Lança um poderoso meteorito na área alvo, causando dano mágico de propriedade neutra no impacto, seguido de dano mágico de propriedade neutra ao longo do tempo enquanto durar a habilidade.

Essa habilidade causa dano mágico adicional contra inimigos de raça Dragão e Morto-Vivo

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Cometa Nv. 5, Mystery Illusion Nv.3, Deadly Projection Nv. 3
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
  • Consumo de AP: 150
Nv. Dano Dragão e Morto-Vivo Área de Efeito
1 500% ATQM 1100% ATQM 5x5 células
2 1000% ATQM 2200% ATQM 5x5 células
3 1500% ATQM 3300% ATQM 5x5 células
4 2000% ATQM 4400% ATQM 7x7 células
5 2500% ATQM 5500% ATQM 7x7 células
6 3000% ATQM 6600% ATQM 7x7 células
7 3500% ATQM 7700% ATQM 9x9 células
8 4000% ATQM 8800% ATQM 9x9 células
9 4500% ATQM 9900% ATQM 9x9 células
10 5000% ATQM 11000% ATQM 11x11 células

EM SUMMON ELEMENTAL TERREMOTUS.png Summon Elemental Terremotus

Garante um efeito especial para certas habilidades por 300 segundos.

O efeito é diferente dependendo do nível da habilidade e da habilidade.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Tetra Vortex Nv. 5, Two Hand Staff Mastery Nv. 3
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Usuário
  • Consumo de AP: 150
Nv. Efeito
1 Garante Climax Nv. 1
2 Garante Climax Nv. 2
3 Garante Climax Nv. 3
4 Garante Climax Nv. 4
5 Garante Climax Nv. 5

EM SUMMON ELEMENTAL SERPENS.png Summon Elemental Serpens

Solta uma grande pedra no alvo, causando dano mágico de propriedade terra ao aolvo e aos inimigos ao redor do alvo,

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

Ao utilizar AG CLIMAX.png Climax, a habilidade causará mais dano, independentemente do nível de Climax usado.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Stratum Tremor Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Dano Dano (Climax) Área de Efeito
1 600% ATQM 850% ATQM 5x5 células
2 1200% ATQM 1700% ATQM 5x5 células
3 1800% ATQM 2250% ATQM 5x5 células
4 2400% ATQM 3400% ATQM 7x7 células
5 3000% ATQM 4250% ATQM 7x7 células

EM ELEMENTAL BUSTER.png Elemental Buster

Cria um vórtice de vento para causar dano mágico de propriedade vento ao alvo e a todos os imigos em linha reta.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

Ao utilizar AG CLIMAX.png Climax, a habilidade causará mais dano, independentemente do nível de Climax usado.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Tornado Storm Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Dano Dano (Climax)
1 600% ATQM 850% ATQM
2 1200% ATQM 1700% ATQM
3 1800% ATQM 2250% ATQM
4 2400% ATQM 3400% ATQM
5 3000% ATQM 4250% ATQM

EM ELEMENTAL VEIL.png Elemental Veil

Dispara uma flecha de fogo para causar dano mágico de propriedade fogo ao alvo e a todos os inimigos em linha reta. Quando a flecha de fogo atingir o alvo, ela explodirá, causando dano mágico de propriedade fogo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

Ao utilizar AG CLIMAX.png Climax, a explosão causará o dobro de dano, independentemente do nível de Climax usado.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Stratum Tremor Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Dano Dano da Explosão Área de Efeito
1 300% ATQM 600% ATQM 5x5 células
2 600% ATQM 1200% ATQM 5x5 células
3 900% ATQM 1800% ATQM 5x5 células
4 1200% ATQM 2400% ATQM 7x7 células
5 1500% ATQM 3000% ATQM 7x7 células